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シェリ・ムーン・ゾンビをお気に入りに追加 シェリ・ムーン・ゾンビのリンク #blogsearch2 シェリ・ムーン・ゾンビとは シェリ・ムーン・ゾンビの77%はお菓子で出来ています。シェリ・ムーン・ゾンビの19%は鍛錬で出来ています。シェリ・ムーン・ゾンビの3%は毒物で出来ています。シェリ・ムーン・ゾンビの1%は微妙さで出来ています。 シェリ・ムーン・ゾンビ@ウィキペディア シェリ・ムーン・ゾンビ シェリ・ムーン・ゾンビの報道 『トップガン』キャスト、吹替声優まとめ ─ トム・クルーズ主演、ヴァル・キルマー&メグ・ライアンら熱き共演者たち勢揃い - THE RIVER ロブ・ゾンビ、映画『マンスターズ』のロゴ公開(BARKS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ロブ・ゾンビ、『マンスターズ』のキャストを初披露 - BARKS ロブ・ゾンビ「スリー・フロム・ヘル」高橋ヨシキが手がけた日本版ポスター公開 - ナタリー あの殺人一家が復活! 地獄に終わりなし!!『スリー・フロム・ヘル』 ロブ・ゾンビ監督の人気シリーズ最新作 | BANGER!!! - BANGER!!!(バンガー!!!)映画評論・情報サイト 映画『スリー・フロム・ヘル』 - 映画ログプラス ロブ・ゾンビ「31」グッズ発売決定、初日来場者にはステッカーをプレゼント - ナタリー ロブ・ゾンビ監督作品『31』、公開初日の来場者に全員プレゼントが決定 - http //nme.com ロブ・ゾンビのホラー「31」予告解禁、ピエロが襲いかかる12時間の殺人ゲーム開始 - ナタリー 襲い来る殺人集団から12時間生き延びろ!ロブ・ゾンビ最新作「31」が公開 - ナタリー ロブ・ゾンビ3年ぶり新作「ロード・オブ・セイラム」9月末公開決定! - エイガドットコム 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 シェリ・ムーン・ゾンビのキャッシュ 使い方 サイト名 URL シェリ・ムーン・ゾンビの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ シェリ・ムーン・ゾンビ このページについて このページはシェリ・ムーン・ゾンビのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるシェリ・ムーン・ゾンビに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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Hiyoko 可愛いClotだ! とみせかけて超はやい上にHEADSHOT判定が胴あたりにあるぞ!気をつけろ! DEBU 太りすぎました 堅い メレーで頭をきるのがつらい 1STWAVEでの死因はほとんどこいつ HIYOKO-Crawler 攻撃されててもHIYOKOの死体が足元にあるだけにみえるうえに倒しても止まるだけなので超わかりづらい きをつけろ! Gore-Grinder 危険度♂ ストーカーとゴアの融合 いつのまにかいてシャリシャリいいだした時には殺されている!気をつけろ! コマンドーでも見破れないけど体力ゲージは表示される 見つけ次第即処理したい Hanako 至近距離で叫び声を食らうと1~2秒何も見えなくなります キャーおばさんより範囲がかなり広い Shadow 真っ黒ストーカー 常時点滅してるので普通のストーカよりも弱いぞ!きをつけるな! Leatherface 強化されたScrake とにかく堅い! でもAIが痴呆で滅多にこっちに向かってこない 逆にこいつに攻撃を集中しすぎて他のゾンビの接近を許すのがまずい スネア系でもいれて適当に処理 Nemesis 危険度♂♂ 強化husk 火炎の代わりにロケランを撃ってくる 暗い緑色でmapによっては目立たない 画面が揺れてダメージをくらいだしたら奴の仕業だ! 即座に捜し出して始末しないとあっという間にwipeout きをつけろ! Tyrant 危険度♂♂♂♂ 後半WaveにFPの抽選5%の確立で出現。 2ndzombieでFPは眼鏡になることがおおいので最近は滅多にみない 絶望感を味わってください。 超強化FP ジャガーやドクターでもすぐ溶かされる 他PERKは対峙することすら許されない 最近のverならninja etcでスネアすればわりと弱いかもしれない Patriarchを鬼強化。ラスボスらしくなりました。絶望感を味わってください。 体力数倍、攻撃力数倍。核ロケットも撃ってきます。 耐久力標準Perkはすべての攻撃カスっただけで死亡。ジャガーも数秒で死亡。核ロケットの魔の手からは絶対に逃れられない! 639 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/11/06(土) 11 53 44 ID 6HtTnK5v ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/300378 更に凶悪な敵を追加するMut、hiyokomodZombie2ndを公開してみる 追加する敵: Trader 牙を剥くトレーダー crot/gorefast/clawlerの置き換えだが、HS出しにくくなるのとどっちがどっちかが速度でしか分からなくなるので訴訟 とくにclawler版はヨツンヴァインすぎて普通に怖いぞ!気をつけろ! Nikuya 危険度♂♂ Bloatと入れ替えで登場。 足が速い。 ゲロ耐性無しPerk殺し。じゃあ俺ゲロ撒き散らして帰るから(棒読み) Bomberman 危険度♂♂♂ Huskと入れ替えで登場。 半透明な上に時間差で爆発するミサイルを乱射してくる。 透明なNEMESIS。ロケット弾が地面にばらまかれてそれが遅延で爆発するという感じ。狭い部屋だと逃げられなくてwiped out。 コマンドーかスペランカーで早期発見処理したい Sweeper 危険度♂ Stalkerと入れ替えで登場。 両腕が太い。攻撃力が高い。 リーチが長いGore-Grinder並のダメージのSTALKER。サムライ系だと普通に殴りが届かないので注意が必要。 Chainsaw Massacre Scrakeと入れ替えで登場。 体力は少ないが攻撃力がTyrantと同じくらいある。 所詮Scrake。 が出会い頭等で一撃をもらうと大惨事 Patriarch 危険度♂♂♂ FPと入れ替えで登場。 ついに雑魚敵に格下げされたPATさん。 ただし普通にMGやミサイルを撃ってくるので注意。 逃げないPat。攻撃力そのままだから油断すると全滅するかもしれない。4人Hardでカラテ2ndaryで5-6発。 いるのにきづかない>ワニザパイ が怖い
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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TG ギア・ゾンビ(TF6) チューナー(効果モンスター) 星1/闇属性/アンデット族/攻 600/守 0 自分フィールド上に「TG」と名のついた モンスターが表側表示で存在する場合、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚に成功した場合、 このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する 「TG」と名のついたモンスター1体を選択して、 その攻撃力を1000ポイントダウンさせる。 アンデット族 チューナー 下級モンスター 闇属性 TG TG補助 同名カード TG ギア・ゾンビ ZO-06(アニメ) TG ギア・ゾンビ(OCG)
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第17回巨大ゾンビ討伐大会 【結果発表】 第1位:Rasscoe235さん、143442スコア※MVP賞、EX賞 第2位:kei0173cさん、125495スコア 第3位:taacyanさん、115343スコア 第4位:xokuraoxさん、44500スコア 第5位:monaka00さん、31555スコア※エンダー賞 第6位:nohmenさん、30303スコア※最小レインボーゾンビ賞 第7位:namacyanさん、30271スコア 第17位:abyss0308さん、616スコア※第17回大会特別賞 参加人数21名、総スコア642737、平均スコア約29215 【期間】 12月26日21時〜12月28日21時まで 【概要】 当サーバーの毎月恒例の最強イベントです。 町に出現している巨大ゾンビを倒すと一定確率でミミックがスポーンします。ミミックからは鉱石が大量にドロップするのでどんどん狩りましょう。 ※横取りは禁止です。ルールを守って楽しみましょう 集めたスコアの数や賞によってflyチケットやパーミッション解放などベント限定の豪華景品を手に入れることができます 【新要素】 ・バーストモード追加 ・ミッション追加 ・パンデミック追加 ・EXボスゾンビ&プレミアムボスゾンビ強化 ・ミミックチャンス振り分け確率変更 ※詳細はこのページ最下部 【景品情報】※景品はイベント終了後に会場のチェスト送られます。また獲得スコアはCPに変換されます。 スコア 景品 1 参加賞のモブの頭(ミミック) 100 ダイア20個 1000 ステーキ1スタック 2000 エメラルド30個 3000 空飛ぶ靴(皮) 4000 エンチャ本(ランダム) 5000 リンゴ1スタック 6000 鉱石ブロックセット(鉄、金、RS) 7000 ダメージ8のダイヤ剣 8000 上位金リンゴ10個 9000 鉱石ブロックセット(ダイア、エメラルド、ラピス) 10000 flyチケット1枚 12000 flyチケット1枚 15000 建材引換券1C 17000 flyチケット1枚 20000 flyチケット1枚 25000 空飛ぶ靴(ダイヤ) 30000 バックパックパーミッション解放(新規)または flyチケット2枚 35000 建材引換券2C 40000 バックパックパーミッション解放(継続)または flyチケット2枚 50000 落下ダメージ無効空飛ぶ靴(ダイヤ) 60000 flyチケット2枚 70000 エンドポータル+建材引換券1C 80000 整地券 90000 コマンドブロック(インテリア)+建材引換券2C 100000 Mimic Watch 110000 flyチケット3枚 120000 建材引換券3C 130000 整地券1枚 140000 flyチケット3枚 150000 --- ボーナスについて 優勝ボーナス:fly解放60日、欲しいもの1つ その他、統計情報を参考にいくつかのボーナスがあります 【解説コーナー】※ネタバレ注意 1.ミミックチャンスについて 前回までと同様に基本は巨大ゾンビ、ウィッチ、ボスゾンビからスポーン。出現確率は約1/50 ミミックチャンスからはチャンスモブ(全6種類)がスポーン。 チャンスモブを倒すまたは攻撃することでミミックがスポーンし、チャンスモブの種類によってミミックのスポーンの仕方や量が異なる。 ミミックチャンス(スポーンブロック)------ チャンスモブ------ ミミック 2.チャンスモブについて チャンスモブからはミミックがスポーン。 下記で種類ごとに解説 ・ゾンビ 最も出現度率が高いモブ。前回までのミミックチャンスがベースとなっており、リスポーンするたびにミミックをスポーンする。モードは3種類ありリスポーン率に違いがある。 ・スケルトン 倒した時にミミックを×2、×3、×5と複数体をスポーンさせる。モードは2種類ありミミック出現数に違いがある。 ・スパイダー 攻撃すると+2、+3、+5とこれから出現するミミックを告知する。モードは2種類ありミミック出現率に違いがある。 ・ゾンビピッグマン NEW ゾンビピッグマン1体から3〜5体のミミックをスポーンさせる。また、ゾンビピッグマン討伐時に増援が0〜5体現れる。さらに、初回のピッグマンは50%でリスポーンを繰り返す ・ウィッチ 出現確率が低いレアモブ。80%リスポーンを繰り返し、倒した時の30%でミミックを7体スポーンする。この時スポーンするミミックは通常ミミック、CPミミック、レインボーミミックの3種類。リスポーン時の表記にある星★のマークの数によってスポーンするミミックの種類が決まっている。星の数はウィッチがリスポーンするたびに変わる。 ・ウィザースケルトン 出現確率が低いレアモブ。80%リスポーンを繰り返し、倒した時の70%でミミックを4体スポーンする。この時スポーンするミミックは通常ミミック、CPミミック、レインボーミミックの3種類。リスポーン時の表記にある星★のマークの数によってスポーンするミミックの種類が決まっている。星の数はウィザースケルトンがリスポーンするたびに変わる。 ・??? 出現確率が最も低いプレミアモブ。80%リスポーンを繰り返し、レインボーミミックを3~7体スポーンする。初期は3体のみだが???がリスポーンするたびにレインボーミミックの数が3,4,5,6,7と増えていく(最大7) 3.MIMIC ZONEについて [通常ミミックゾーン] ・7回継続確定の旧ミミックチャンス+継続のたびに1/7でミミックチャンスをスポーンするシステム。ゾーンの残り回数が少ないほどレアなミミックチャンスを抽選している。また、ラスト時にランクアップ抽選+ループ抽選をしている。出現契機はミミックチャンス(スポナー時)を攻撃した時の1/60、あるいは英語表記ボスゾンビ(赤文字) [プレムアムミミックゾーン] ・通常ミミックゾーンと同じだが、ゾーンからスポーンするミミックチャンスが特別仕様になっている。チャンスモブからのミミックは超高確率でレインボーミミックをスポーンする。出現契機は通常ミミックゾーンからランクアップで出現または通常モブから低確率で直撃 4.エンダーミミックチャンスについて 前回までと同様90%リスポーン+7回まで保障に加えて、継続のたびに30%でミミックチャンスをスポーン。ミミックチャンスがミミックチャンスを呼ぶシステム。継続数が7の倍数の時は良いミミックチャンスを抽選している。継続35(最大)で???がスポーン確定 5.モブの性能アップについて ・レインボーゾンビ 低確率であるがアウトブレイクをリスポーンのたびに抽選。レインボーゾンビからミミックポータルが出ると!? ・アウトブレイク アウトブレイク本体の継続率とミミックポータル出現率をアップ。ストッパーの設定 6.新ミミック ・TNT Mimic 技術介入要素有のボーナスモブ。TNTのミミックを倒すとレインボーミミックが3〜7体スポーンする。ただし、赤羊毛の偽物ミミックを倒してしまうとTNTミミックは消えてしまう
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【(ばからしい)あらすじ】 いや、もうあらすじ書くのもばからしくって。いや、ふつーに馬鹿映画でしたよ。ゾンビと柔術家が世紀末の東京で戦うという。 あらすじとか書くほど内容無いから! 【感想】 いいっす!期待通りでした!!お馬鹿ムービーの典型です! もう最初っからなんで哀川翔、ハゲなんだよ、とか。浅野忠信、仕事選べよとか、色々言いたくなりましたが、笑えた!もう、こういう頭の悪い映画は大好き。伏線も落ちも馬鹿らしくって良かったですよ!馬鹿映画が好きな人にはお勧め! 【点数】 ★★★★☆
https://w.atwiki.jp/kei0173server_wiki/pages/102.html
第34回 巨大ゾンビ討伐大会 【期間】 12月24日21時〜12月31日21時 【概要】 巨大ゾンビを倒すとボーナスモブのミミックが出たりボスゾンビが出たり、稀にレアプレミアモブ出たりします プレイヤーはそれらのイベントモブを倒してスコアを稼いで行きましょう 溜めたスコアはイベント終了後に豪華景品と交換する事が出来ます ※横取りは禁止です。ルールを守って楽しみましょう [楽しみ方] 当イベントは通常状態とMC BONUS状態があります 通常状態はMC ボスゾンビを出現させて MC BONUS獲得を目指して行きます 雑魚モブやウィッチ、Mimicを倒すと次回出現するMCボスゾンビのレベルがアップして行きBONUS獲得確率がアップして行きます MC BONUS中はMIMIC CHANCE をたくさん出現させてBONUSを再び獲得して継続を目指そう またMIMIC CHANCE出現後はバトルモブが出現する場合があります ボーナス中にバトルポイントを溜めていき、そのポイントをかけてバトルします バトルは3回ダメージを受ける前に3〜5回ダメージを与えれば勝利です バトル勝利で溜めたポイントやその他恩恵を獲得できます(バトル終了でポイントリセット) またウィッチによるマジカルチャンス中はバトル勝利後もポイントを引き継いだりするので一撃大量スコア獲得も起こるかも!? 【追加・修正内容】編集中 ・MIMIC CHANCE予告演出追加 ・ヒント発生追加 ・モード変更エッグ追加 ・景品のカケラドロップ追加 ・周期抽選追加 ・ENDER MC BONUS獲得率アップ ・ENDERループ発生確率25%→40%にアップ ・MIMIC ZONE中MIMIC CHANCE出現時のMC BONUS獲得率100%→70%
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ヒーローズ・デューティ 名前:Hero s Duty 作中のゲーム:『シュガー・ラッシュ』(2012年) 概要 SFの世界観を舞台に、極秘実験の失敗によって暴走した虫形ロボット、サイ・バグ*との戦闘に身を投じていくFPSゲーム。 プレイヤーは兵士の一人となり、仲間たちとサイ・バグを倒しながら、カルホーン軍曹の誘導の下、ヒーローズ・デューティ・タワーを目指すこととなる。無事にたどり着くと、ホログラム将軍からヒーローのメダル*が贈られる。 キャラクター カルホーン軍曹 コフート マルコフスキー ホログラム将軍 サイ・バグ* ラルフ(シュガー・ラッシュ) ドクター・ブラッド・スコット(可能性) ロケーション ヒーローズ・デューティ・タワー 「ヒーローズ・デューティ」のゴール地点となるタワー。最上階にはヒーローのメダル*が構えられている。サイ・バグ*の卵が大量に置かれており、ここからサイ・バグたちが出陣する。 ゲーム終了時には、タワーから柱状の光が放たれ、サイ・バグたちは光に吸い込まれるように回収される。 教会 カルホーン軍曹とドクター・ブラッド・スコットの結婚式が行われたチャペル。 列車 「ヒーローズ・デューティ」とゲーム・セントラル・ステーションを繋ぐ移動手段。
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ギコは「戦国でゾンビと闘争中!」を楽しむ?ようです登場人物ギコ(HN) 酒井・忠次 辰巳 ミッシェル・K・デイビス 青葉 特殊ルール マップ ギコは「戦国でゾンビと闘争中!」を楽しむ?ようです かつては猫カフェの店員として働いていたが、昨今の不況により店は閉店 様々なアルバイトで食いつなぐ革製品職人(見習い)のギコは 登山中に迷子になったとある女性を救い、彼女にテスターとしての職がある… (かも知れない)との情報をもらって 新VRゲーム「戦国でゾンビと闘争中!」に参加することとなった ;.', ;' ;;' ;' r‐ , ; ;-‐≠ 、 ./‘, ';; ;' イ rヘj__ -=ニ ̄ \ / /, ;' ;. //j/ ー- ヽ ヽ \ } / /, ;,' ;, /j{ i{_j! ⌒ヽ} . } { / /, ;,' ;, / ラ うッjハ jレミ V ./ . /, ⊆ニ =- _ }〈 .. ' /}/イ ハ 〉 ./ /,  ̄ ¬=ー-く_ i _/ /^ ./ /, ノj ヽ' i j{_/ | i } / . }‐- _____ 个x.{__/レf⌒^≫x.jL」ニ=-ミ ., . ∨//////// r=≦//〈///// ̄ ̄ ]{//| . l//////// レ'´-=ァ'ヘ,//人_ 人_rヘ | |////// r‐ ' / フ⌒Y^ ┌{ . |//// 〃⌒)≪ / j} .∨ニ=- _ 「 ̄\ 、 八/ =ァ' }} ./\ / {\ . }ニニニ二ニ=-` ー‐' r__,// / / } / } . ∧ニニニニニ二∧ У´ / / \ / ./⌒\ニニニニニ∧ - 、 /三ヲ /ニニニニニ∨ニニニニニ }-=≦三≫'´ /ニニニニニ二∨ニニニ二 }三≫'´ /ニニニニニニニニニ二二二二|ニ「 /ニニニニニニニニニニニニニ二二|ニ| /ニニニニニニニニニニニニニ二二/|ニ| ,/ニニニニニニニニニニニニニ二二/ |八 /ニニニニニニニニニニニニ二二二{ ノ二\▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼ 【安価】 ギコは「戦国でゾンビと闘争中!」を楽しむ?ようです 【VR】▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲ ※ 当スレはネトゲ風味安価スレです ※ 当スレのシステムは、◆o2mcPg4qxU様からお借りしております 登場人物 ギコ(HN) … /‘, / /, / /, / /,. / . /, / /, / /, / . }‐- _____ , . ∨//////// l//////// | |////// ┌{ . |//// ∨ニ=- _ 「 ̄\ 、 八/ }ニニニ二ニ=-` ー‐' r__,// ギコ(HN) ∧ニニニニニ二∧ У´ /⌒\ニニニニニ∧ - 、 /三ヲ 和風猫カフェの店員だったが、昨今の不況により店が閉店 /ニニニニニ∨ニニニニニ }-=≦三≫'´ /ニニニニニ二∨ニニニ二 }三≫'´ 様々なアルバイトで食いつなぐ革製品の職人見習い /ニニニニニニニニニ二二二二|ニ「. /ニニニニニニニニニニニニニ二二|ニ| ゲームでの賞金が全収入の過半となったため、密かに焦りを感じている /ニニニニニニニニニニニニニ二二/|ニ| ,/ニニニニニニニニニニニニニ二二/ |八 そろそろおっさんと呼ばれるお年ごろ /ニニニニニニニニニニニニ二二二{ ノ二\【ギコ(HN)】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃■クラス■┃メイン:ニンジャ サブ:野武士/人斬り┃┃■基礎ステータス■┃【戦闘】8 【探索】7┃┃■詳細ステータス■┃【ATK】8 【DEF】8 【SPD】8 【HIT】8 【LUC】8┃┃■プレイヤースキル■┃┃◎生と死の3分間┃ リズムや呼吸を把握するのが上手い。真っ向から不意を打てる。┃ 戦闘時、任意の1つのステータスを+3。┃ 更に勝率に+10%の補正を得る。┃┃■アバタースキル■┃┃○擬古龍剣術┃ 酒井店長に教えてもらった古武術を元に自己流で発展させた剣術。┃ 前後左右に飛び回り当たるを幸いになぎ払い続ける。実は漢字を間違えて覚えている。┃ 戦闘時、勝率に+30%。また、【ATK】と【SPD】のステータスを+6。複数時使用不可。┃┃○男は根性、喧嘩は度胸┃ 一発殴られたら三発殴り返す、三発殴られたら十発殴り返す。ただそれだけの信念(ルール)。┃ 戦闘時勝率+5%。強襲戦時に強襲結果表をシナリオ1度だけ振り直せる。┃┃○幻想小足┃ 相手の初手を潰して、自分の戦いに持ち込むのが得意┃ 戦闘時、敵がプレイヤーキャラクターの場合勝率+10%。【ATK】+1。┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃命運:☆ ☆ ☆┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 酒井・忠次 … ;.', ;' ;;' ;' r‐ , ; ;-‐≠ 、 ';; ;' イ rヘj__ -=ニ ̄ \ 酒井・忠次 ;' ;. //j/ ー- ヽ ヽ \ } ;,' ;, /j{ i{_j! ⌒ヽ} . } { こう見えて古流武術の免許皆伝、生まれてきた時代を間違えていた生物。 ;,' ;, / ラ うッjハ jレミ V ⊆ニ =- _ }〈 .. ' /}/イ ハ 〉 道場をやる傍ら道楽で猫カフェを開いていたが、昨今の不況に加え体力の衰えを感じて閉店。  ̄ ¬=ー-く_ i _/ /^ 友人でもある元従業員の職人稼業を応援しつつ、悠々自適の毎日を送っている。 ノj ヽ' i j{_/ | i } 个x.{__/レf⌒^≫x.jL」ニ=-ミ 河城系列のソフトウェア開発部門に勤める姪っ子の頼みで r=≦//〈///// ̄ ̄ ]{//| ギコの相棒として、生まれて初めてのVRに挑戦することになった。 レ'´-=ァ'ヘ,//人_ 人_rヘ r‐ ' / フ⌒Y^ \ 〃⌒)≪ / j} \ ., なお猫達は道場で思い思いにゴロゴロしている =ァ' }} ./\ / {\ . ..\ .′ / / } / } . \/ \} / / \ / { ij {ハ【酒井・忠次】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃■クラス■┃メイン:侍 サブ:防人/人斬り┃┃■基礎ステータス■┃【戦闘】8 【探索】6┃┃■詳細ステータス■┃【ATK】11 【DEF】6 【SPD】6 【HIT】11 【LUC】6┃┃■プレイヤースキル■┃┃◎古式柔術免許皆伝┃ 古流武術の免許皆伝。月光館周辺によく出没する生物の同類で、┃ 生きる時代を間違えていたが、年を経てそれなりの良識をわきまえ弱体化した。┃ 戦闘時、任意の1つのステータスを+4。┃ 更に勝率に+15%の補正を得る。┃┃◎老獪┃ 状況を見通し常に対策を怠らないという経験からくる知恵の持ち主。┃ 1シナリオ中に一回任意のランダム表の結果を振り直す┃┃■アバタースキル■┃┃○長槍『瓶貫』┃ よく手に馴染む十文字槍。標的を追随するような錯覚を与える。 ┃ 戦闘時勝率+10%。【ATK】または【HIT】を+3。┃┃○一意専心┃ 高い集中力で本来以上の攻撃力を発揮するスキル。┃ 戦闘時勝率+5%。【ATK】を常時+2。また、防衛戦時には更に勝率+5%。ステ増加幅を+2→+3に。┃┃○戦場剣術┃ 隙を狙い卑怯すれすれの策を講じる戦闘思考┃ 戦闘時、敵がプレイヤーキャラクターの場合勝率+10%。【ATK】の合計値+1。┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃命運:☆ ☆ ☆ ☆┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 辰巳 ノ~\ ,.-‐=== 、 /;ィ;,;,;,;,`i //////// / ィ';,,、ィ、w'^~. .`ー-、;i //////// / i;,;,;,Z. . ,-=‐ァ_. . . . `マ . //////// / i;,;ソ.,ア` ,ィwミ、. .__. 〉 //////// / Y./ / ッア ν .).} く/////// / `i厂 イ/ /ゞ-‐‐一´ `i ィ . i// ヘ ゝ ノ_,┴┤ `ヽ、_ /人 〈_____ / ̄} .// / / `ヽ / /,ィ┘ / i /> // / / ` ヽ、 .i //| // / `ヽ、 // |.ν | { /// / O \ i ヽ, `X\ ,イ\ // Y / `ヽ、__ヽ, / xァ′ X \ ./´\ i / `ゞ, ./ / ヽ, \ \ .\ノ / i | / └、/ / \ X_\ノ`´ .ノ ./i | | / \/ '"´´ } / X { `'i | | ./ / / //'| | `ヽ ∠_二__」 ミッシェル・K・デイビス … / | / / | ´ / , / ./ , , /| / / , / ./ , / ∧ | / , [i / , /7/ ∨ | / ' / i , / / ,', ∨ | , l ' , //./ / ∨ | , | / , 、//, -" / ム/二二 /\/ r≦二 、 / /||./不 \/凡リヽ\ヽ __/ ィ凡ソ  ̄ --=≦二二二 ィ/ ソ/| l \ ̄ ̄ ̄` /  ̄\” ―― ____/ソ<ヘヽ | ' /  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ __  ̄ ̄./ ̄/ / |ヘ マ ' 〉 / У γ―v_ / ' /iマ ヘ ノ/ 〈 |i f ' / / i f // .川 ∧ " / .-' ハ_//´ `, , | |__//| / |\// _ --- _ / ({| | | ´ |三_|_|ニ=--- \/  ̄ ̄ / / | Y ヽ |/ / / | i;i;i; \ / ∨ マ .i; ," / /¨ 、_ ` ―― _/ ∨ } i; 「| _, , ' ===Π=== ´ ' ∨ 」 i; li;「| _「|」 / | ー ---| !--- / ∨ i;i;i;| 「|i;i;/. / | γ⌒ヽ | ! , 青葉 … _ \ _ ⌒\__) \_)j-=、 -=ニ_ ヽ _ -=ニニ=-<__jI斗 ' ⌒\ / _j ¨ ¨ ̄ ̄ \ `マk、___ 、 ∨ / _ 7´ i| \/⌒「≧x \ }!. /  ̄⌒ア | 厂 、 、 〈 V{ Y / , | |\./ \_ ∧ ∨∧ {」 _) _,ノ / j| | 「¨ -=ニ」_ ∨∧ 「 ̄ _,√ j{ 八 |/ \_  ̄¨ ー―――――― ¨ ̄ ̄`ヽ .′ ト、∨ ∧ ,.ィf芋ミ、s。、 | { | ∨ 、\ ハr'ハ 》| ≧=― r――======―― ノ. 八 Vx芋ミ (`ー Vソ ノイ /| _jI斗¨´ _, イ´ jk 圦 Vソ / / { _jIア¨{ i{ _, イ´ ⌒ーi ゞ- __ ⌒7 ∧ ∨´ / i{ \, イ´ | }i。 マ | j/斗 、{ 〈 \__,/ _ ノ| 〕s。._ `ー‐ '_..イ /| | ∨ _.ィ´ (_  ̄ニニ / / | | | √/ _ 斗r‐┬┬=ミ、 __〈 / / ノ .! ∨ / jI斗 ¨ ̄ ̄\} _j V/ _/./ | | // 〉 \ { 厂/ \_/ | _j\}/ / | _/⌒}/ア ∧ / |  ̄ ア{ _j ∨ / | / 7\ 、 ∨、 |. / { ` <_ \. ∨\ | ___ア⌒f≧s。.,__,/ /\_ \\ ∨ \ .| └――; i|  ̄¨¨≧=--∧  ̄¨¨⌒ \ ∨ 〉 | j{ | .} }\/ | 特殊ルール 闘争中Lite 基本ルールを参照 マップ
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ランク・武器レベル・XPについて コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア (CoD MW)のランク・武器レベル・XPについての記事です。 目次 CoD MWのレベルシステム各ランクの概要 プレイヤーXP チャレンジミッション CoD MWのレベルシステム CoD MWではキルストリークやフィールドアップグレードをアンロックする「エンリストランク」、リワードやアイコンを獲得でき、シーズンごとにリセットされる「オフィサーランク」、そしてアタッチメントや迷彩をアンロックする「武器レベル」の三種類が存在します。 各ランクの概要 エンリストランク ランクは55まであります。ベース武器、パーク、装備、キルストリーク、フィールドアップグレード、装備、特典をアンロックすることができます。 オフィサーランク エンリストトランクが55に到達するとオフィサーランクに突入することができます。オフィサーランクは100まであり、シーズンごとにリセットされます。ランクアップすることで「オフィサーチャレンジ」に挑戦することができます。そのチャレンジを完了することで「リボン」を獲得することができ、10個のリボンを獲得すると「シーズンエンブレム」を入手することができます。10個のリボンを入手するたびにこの「シーズンエンブレム」は進化していき、100個のリボンをすべて獲得すると「アニメーションエンブレム」になります。 武器レベル 各武器を使うことでその武器に対して武器の経験値を得ることができ、レベルを上げることができます。レベルを上げて平均50個のアタッチメント・100を超える迷彩パターンを獲得することができます。迷彩の取得後に挑戦できる迷彩チャレンジを完了すると、迷彩セットが完成されます。 プレイヤーXP マルチプレイヤーマッチ、スペシャルオプス、ミッション、デイリーチャレンジ、チャレンジミッション、迷彩チャレンジ、オフィサーチャレンジなどで獲得することができます。 チャレンジミッション チャレンジミッションはプレイヤーXPを入手する方法の一つで、メニュー内から受けることができます。ミッションは段階的になっており、すべてクリアするとプレイヤーXPを得ることができます。ゲーム公開時には様々なチャレンジミッションを受けることができ、これからのシーズンの中でもさらにリリースされる予定です。 ▲Topへ このページを編集する